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(ACE)学习Reactor反应器里事件处理器 ACE_Event_Handler

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很容易知道 ACE_Event_Handler 实现是采用的观察着模式 ,采用登记入 反应器, 是反应器的一个组件。就好像java

的窗体事件监听处理机制。

====================================================================

#include "ACE/Reactor.h"

 #include "ACE/Event_Handler.h"

#define  SIGWINCH 28 

#define  SIGINT 2 //按下control + c

 

class MyEventHandler: public ACE_Event_Handler 

int handle_signal(int signum, siginfo_t*,ucontext_t*) //处理信号

switch(signum) 

case SIGWINCH: ACE_DEBUG((LM_DEBUG, "You pressed SIGWINCH \n")); 

break; 

case SIGINT: ACE_DEBUG((LM_DEBUG, "You pressed SIGINT \n")); 

break; 

return 0; 

}; 

int main(int argc, char *argv[]) 

MyEventHandler *eh =new MyEventHandler; 

 

 

ACE_Reactor::instance()->register_handler(SIGWINCH,eh); //注册信号1

ACE_Reactor::instance()->register_handler(SIGINT,eh); //注册信号2

 

while(1) 

ACE_Reactor::instance()->handle_events(); 

==========================================================

ACE_Event_Handler中在子类中重载,所处理事件的类型: 

的处理方法  

handle_signal() 信号。当任何在反应器上登记的信号发生时,反应器自动回调该

方法。 

handle_input() 来自I/O设备的输入。当I/O句柄(比如UNIX中的文件描述符)

上的输入可用时,反应器自动回调该方法。 

handle_exception() 异常事件。当已在反应器上登记的异常事件发生时(例如,如果

收到SIGURG(紧急信号)),反应器自动回调该方法。 

handle_timeout() 定时器。当任何已登记的定时器超时的时候,反应器自动回调该

方法。 

handle_output() I/O设备输出。当I/O设备的输出队列有可用空间时,反应器自动

回调该方法。 

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